Software Master Mind

Der erste Schritt bei Master Mind besteht darin, ein Muster aus zwei bis sechs Kugeln in drei bis acht Farben zu erstellen. Der Gegner (Computer oder Mitspieler) macht das gleiche.

In der Folge soll das gegnerische Muster durch logisches Überlegen in wenigen Schritten gefunden werden. Dabei bekommt jeder Spieler Tips vom anderen.
Die kleinen Punkte am Rand zeigen die Richtigkeit des geratenen Muster an:

Die Anzahl der weißen Punkte sagt aus, wieviel der Kugeln die richtige Farbe haben.

Die Anzahl der schwarzen Punkte gibt an, wieviel Kugeln die richtige Farbe haben und an der richtigen Position sind.