ES    Mattführungen ..........

                     2 T .........“Treppe“....

                     1  T ......    T und K zusammen lassen ,

                                        gegnerischen K in Rechteck

                                        einsperren

                                        Mattbild einprägen

                      1 D ........   auf  die  vorletzte  Reihe oder

                                        Linie bringen (wegen des dro-

                                        henden Patts)

                       schwierigere Mattführungen (z.B.L,L)

           G  eine berühmte Partie mit Damenopfer und Matt

                (Herzog von Braunschweig gegen Morphy in der Pariser Oper)

           E  erste Eröffnungstips (siehe auch Zusammenstellung)

           E  Offene Partien   1. e4   e5

          Spanisch      2.Sf3 Sc6  3.Lb5

                 Russisch       2.Sf3 Sf6

                 Italienisch    2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Lc5

          Philidor        2.Sf3 d6

                Einige halboffene und geschlossene Partien

               R  Bauernumwandlung  ......  in jede Figur  außer König

           ES   Bauern durchbringen:

                   König voran (Opposition:  K  gegen K )

                   Er betritt als erster die 6.Reihe

                   „Sidestep“  des Königs

            Bauer zieht auf einer  Straße ein.

            Regel vom Quadrat

           M ES T   Bauernkette, verbundene Bauern, Freibauern, isolierte Bauern

                  Bauerngabel: Bauer bedroht 2 Figuren

                  Springer gegen Bauern:   schwache Felder werden vom Springer genützt

    M ES T Starke Züge und Taktik:

                           Fesselungen

                           Springergabel und Familienschach

                           Doppelschach

                           Abzugschach

                           Andere Abzüge und Druck auf  Schwerfiguren

                           Figuren verbinden, hängende Figuren

                           Türme auf offene Linien  stellen

                           Türme hinter die Freibauern bringen

                           Türme verbinden

                           Turm auf offener Linie auf die 7. Reihe bringen (Einengung des

                                  Gegners)

                                  Läufer auf lange Diagonalen stellen

                           Abtauschen, wenn man führt

                           König im Endspiel zentralisieren

                            .........................



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